CO MAMY DO ZAOFEROWANIA?

Na rynku jest sporo wydawców, to prawda. Jako twórcy, przez lata sami musieliśmy z wieloma rozmawiać i znamy ten proces z pierwszej ręki. Dzięki temu, już jako wydawca, wiemy czego unikać. Nie powtarzamy starych błędów – zamiast tego wyciągamy z nich wnioski. Ponadto jesteśmy całkowicie niezależni. Nie ma tu ukrytych haczyków, nie ma powiązań z korporacjami, a nasz zarząd nie patrzy na Świat wyłącznie przez excelowe tabelki.

Tworzymy gry, bo to kochamy – wszyscy. To również jeden z powodów dla powołania wydawnictwa. Na świecie jest masa świetnych tytułów tworzonych przez niesamowitych ludzi – ale prędzej czy później wiele z nich trafia na przeszkody, które samodzielnie trudno pokonać. Wtedy wchodzimy my. Cali na biało. By projekty tego warte trafiły do Graczy. Po prostu.

FUNDUSZE
FUNDUSZE
Pokrywamy koszty produkcji, sprzętu, portowania, lokalizacji. Czegokolwiek Wam potrzeba - po prostu dajcie nam znać.
MARKETING & PR
MARKETING & PR
Znamy odpowiednich ludzi i sprawimy, że usłyszą o Waszej grze. Eventy, podróże, zwiastuny, materiały marketingowe - to nasz chleb powszedni.
FEEDBACK
FEEDBACK
Sami jesteśmy deweloperami, więc bardzo chętnie podzielimy się z Wami naszym doświadczeniem.
PRODUKCJA
PRODUKCJA
Wydawanie gry to nie łatwizna. Całe szczęście nasi producenci są zaprawieni w boju. Twórcy swój czas mogą poświęcić na to, co kluczowe - tworzenie najlepszej możliwej gry.
Czego szukamy?

Gier dobrych. Nawet bardzo. Konwencje i gatunki – to rzecz wtórna.
Mamy jedną zasadę – skupiamy się na kilku wybranych projektach. Nie chcemy wypuszczać dwudziestu gier rocznie. Dlatego wyznaczyliśmy pewne kryteria:

  • Nie boimy się trudnych projektów i świeżych pomysłów. Wręcz przeciwnie – takich oczekujemy. Naszą trwogę budzi wtórność..
  • Lubimy gry, które są dobrze zaprojektowane i napisane, wykorzystujące stabilne technologie, prezentujące wyraźną, konsekwentną estetykę.
  • Stworzyliśmy program wydawniczy, aby wspierać zespoły, które wiedzą, czego chcą i mają pomysł jak powołać to do życia. Nie jesteśmy zainteresowani pozyskiwaniem samych konceptów, czy też pracą na zlecenie.
  • Czytanie jest spoko, ale nie wszystkie pomysły da się wyrazić słowami, dlatego zachęcamy Was do wysyłania nam wczesnych prototypów gier i/lub materiałów pokazujących gameplay. Zazwyczaj nie jesteśmy w stanie zaangażować się w projekt, który znajduje się dopiero w bardzo wczesnej fazie koncepcyjnej.
  • Dobrze wychodzi nam wydawanie gier złożonych, bo takie lubimy i rozumiemy. W większości przypadków są to niezależne gry premium dostępne na najważniejsze platformy dystrybucji: PC, Playstation, Xbox oraz urządzenia mobilne. Nie jesteśmy zainteresowani grami free to play, casualowymi, przeglądarkowymi bądź tytułami dla dzieci.

Tak więc… na co czekasz?

Nazwa zespołu

Strona WWW

Adres e-mail

Rozmiar zespołu

Nazwa gry

Gatunek

Obietnica

Core gameplay - lista 3 do 5 najważniejszych mechanik która dostanie gracz.




Wymień 5 cech, które sprawiają, że Twoja gra jest unikalna w porównaniu do innych gier tego typu.




Model biznesowy

Główna platforma docelowa

Pitch doc gry (Maksymalny rozmiar pliku to 10 MB. Akceptowane formaty to: .zip .rar .7z .pdf .doc .docx)

Dodatkowa dokumentacja/pliki

Dodatkowe komentarze

WAŻNE: W związku z dużą ilością zgłoszeń, możemy nie być w stanie odpowiedzieć na wszystkie z nich. Niemniej zrobimy wszystko co w naszej mocy, aby tak się stało.